Del Ábaco al Ordenador Moderno
Gottfried Wilhelm Leibniz
Propone representar toda cantidad solo con dos símbolos (0 y 1). Esta simplificación encaja de forma natural con los estados físicos de los circuitos (encendido/apagado) y se convierte en el lenguaje interno de los computadores digitales.
Base de la computación digitalJoseph Marie Jacquard
Aplica tarjetas perforadas para controlar automáticamente los patrones del tejido. Es una de las primeras demostraciones de que una máquina puede seguir instrucciones externas codificadas, un antecedente directo del concepto de programa.
🔑 Concepto FundamentalCharles Babbage
Diseño de un dispositivo con unidad de cálculo, memoria y lectura de tarjetas perforadas. Es el primer modelo de computador de propósito general, con una arquitectura reconocible en los sistemas actuales.
🔑 Concepto FundamentalAda Lovelace
Escribe un programa detallado para la Máquina Analítica que calcula números de Bernoulli. Es el primer ejemplo claro de software independiente del hardware.
🔑 Concepto FundamentalHerman Hollerith
Utiliza tarjetas perforadas y sistemas electromecánicos para procesar grandes volúmenes de datos censales. Demuestra el valor económico del procesamiento automático de información.
🔑 Concepto FundamentalAlan Turing
Propone un modelo abstracto capaz de ejecutar cualquier algoritmo describible. Define de forma rigurosa qué significa "calcular" y qué problemas son computables.
🔑 Concepto FundamentalJohn Bardeen, Walter Brattain y William Shockley
Reemplaza las voluminosas y frágiles válvulas de vacío por un dispositivo semiconductor pequeño, robusto y eficiente para amplificar y conmutar señales eléctricas.
🔑 Concepto FundamentalVerifica cuánto has aprendido sobre la historia de la computación.
A lo largo de esta línea del tiempo hemos identificado avances que, en conjunto, hicieron posible el ordenador actual. No todos tuvieron el mismo impacto ni en el mismo momento histórico, pero cada uno añadió una pieza clave al rompecabezas de la computación.
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Descubre cómo funciona el cerebro de la tecnología moderna
Una computadora es un sistema informático compuesto por dos aspectos básicos:
Funciona como un sistema integrado donde cada componente tiene una función específica:
El Cerebro Principal
Realiza pocas tareas, pero de forma ultrarrápida y compleja. Es el procesador central que ejecuta las instrucciones de los programas.
El Procesador Gráfico
Realiza miles de tareas simples a la vez. Ideal para gráficos, videojuegos y cálculos paralelos.
Memoria de Corto Plazo
Rápida pero volátil. Almacena temporalmente los datos que el procesador necesita en este momento. Se borra al apagar el ordenador.
Memoria de Largo Plazo
Más lenta pero permanente. Guarda tus archivos, programas y sistema operativo de forma permanente.
El ordenador sigue un ciclo continuo de cuatro pasos fundamentales:
Entrada de información a través de teclado, ratón, micrófono, cámara, etc.
La CPU y GPU procesan los datos según las instrucciones del software.
Los datos se guardan temporalmente en RAM o permanentemente en disco.
Los resultados se muestran en pantalla, altavoces, impresora, etc.
El cerebro principal del ordenador
El especialista en tareas paralelas
Memoria de trabajo temporal
Almacenamiento permanente
Ahora que conoces la anatomía de un ordenador, veamos si puedes identificar correctamente cada componente.